小编之前文章里面重点介绍了《英雄无敌2》的1-2级兵,今天就给各位聊一聊《英雄无敌2》中3级兵的实力高低!
女巫族小精灵:H2中的大精灵,评分却不高!
没错,作为三级兵的高级小精灵评价并不高,甚至比不上石像鬼和高级矮人。除了能射击两次外,几乎没什么优势。
和同族的高级矮人相比,高级小精灵各项数值都处于下风,一旦被近身,杀伤降低后,输出会非常低。面对石像鬼这类飞行兵种,更是基本毫无抵抗之力。
有些玩家觉得高级小精灵不差,是因为初期扫野碰到它们时确实棘手。开荒初期,城堡兵种多为低级步兵,速度不快,遇到野外的高级小精灵,开战就会看到五排数量相近的高级小精灵(中间一组可能多一两个)。而且高级小精灵速度6点,不算慢。
要是你的部队里没有能压制它们速度的兵种,那麻烦就来了。最上角的一组先射两箭,接着下一组、第三组、第四组、第五组……连续十箭射完,你的兵可能没剩多少了。就算损失不大,连续十箭加上本队兵种的叫声,也容易让人想“逃跑读档”。何况未升级的小精灵也能射两箭。
不过,对高级小精灵的忌惮也就限于初期扫野,其实它实力并不强。小编更偏爱性价比高的人族射手(虽未升级只有一箭),野外巢穴也能积攒数量。所以评价略超二级兵,打分10.5分。
野人族的狼:看着像狗的3级兵
先吐槽一句:这货英文是“wolf”,译成“狼”没错,但怎么看都像狗。画风不说,攻击时“嗷嗷”叫,被杀死时“呜”一声,太像狗了,叫“狼狗”或许更合适。
回归正题,作为野人族三级兵,狼有两个显著特点:高输出、一次性。
高输出不是因为它6的攻击力(三级兵攻击最低5点、最高6-7点均属普遍水平),主要是能攻击两次。要知道,这是近战的两次攻击,和远程“射击两次”不同,远程近身就失效,而狼是实实在在咬两次。咬一次被还击后再咬一次,或对方已反击过就直接咬两次,效果很明显。
英雄无敌2中,除究极兵外,只有高级食人魔、高级牛头怪和九头蛇血量超40,多数兵种血量不高,面对狼的两次打击很难扛住。
但狼的缺点也很明显:防御仅2,血量20偏低,生存能力弱。而且速度较快,常作为野人族先锋冲锋,容易被消灭,大规模战斗中团灭是常态。评价13分比较合理。
骑士族的枪兵:没有双击,非常之平庸!
非常平庸的三级兵。没有狼和高级小精灵的两次攻击(射击),没有狮鹫的无限反击,和高级木乃伊比也没有那点诅咒效果。
要说类似的,有个“铁皮兄”也没技能,但人家属性已超三级兵、接近四级。高级枪兵要是没9的防御,恐怕连三级兵都算不上。
只能说它生不逢时,在三级兵里遇到太多强力角色,颇有点“内卷”的意思。最后提一句,枪兵一定要升级,否则没法带出去。评价14分可以了。
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